Todos os CVARs para configurar sXe:
__sxei_required 1/0/-1 (1: on, 0: Opcional; -1: off)
__sxei_antisound 1/0 (habilita / desabilita o AntiSoundHack)
__sxei_awhforteam 1/0 (AntiWallHack blocos/não companheiros de equipe visível apenas com os wallhacks)
__sxei_awhfordead 1/0.. |
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O GlobalBan é a detecção automática de cheats por sXe-Injected. Estas detecções pode ocorrer a qualquer momento sem a necessidade de atualizar a aplicação cliente ou servidor Sxe-Injected.
O jogador banido não pode.. |
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Os soundhacks permitem que os jogadores ver a localização de seus inimigos. Existem muitos tipos soundhacks e nem todos funcionam da mesma maneira.
Mas, para funcionar, necessita de pelo menos uma coisa: as coordenadas do som o inimigo.
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Speedhacks operar através do envio de comandos para o servidor mais rápido que o normal, isto resulta em uma aceleração da velocidade do jogador, em corrida ou tiroteio.
sXe-Injected bloquea este método tendo em conta os comandos enviados pelos.. |
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Uma granada de flash é um dispositivo explosivo não-letal usada para desorientar temporariamente sentidos do inimigo. Ele é projetado para produzir um clarão de luz e ruído alto, sem causar danos permanentes.
Noflash-Hack elimina os efeitos ofuscantes... |
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Quando o jogo está definido para 16 bits por pixel (BPP) é geralmente para uma melhor visão travez de fumaça de granadas de fumaça.
Isto não é considerado como um cheat, mas dá uma vantagem sobre os outros jogadores. Alguns.. |
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Local Ban
Introduction
sXe Ban local permite ao administrador proibir um jogador de seu próprio servidor. Um jogador banido não será capaz de se conectar novamente ao servidor onde foi banido, ele pode jogar em qualquer outro servidor.
sXe Ban local é um ban.. |
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Os administradores podem solicitar uma captura de tela de qualquer jogador a qualquer momento, o resultado disso pode permitir que o administrador para confirmar visualmente suspeitas wallhacks ou outros cheats.
Ao solicitar uma tela suspeita jogadores de evitar problemas de.. |
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A wallhack permite a um jogador para ver através de objetos sólidos. A wallhack baseia-se no fato de que um servidor geralmente envia informações brutas das fileiras de todos os jogadores no jogo.
sXe-Injected determina para cada jogador que outros.. |
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