Los administradores pueden solicitar una captura de pantalla de cualquier jugador en cualquier momento, el resultado de esto puede permitir al administrador confirmar visualmente sospechas de wallhacks u otros cheats.
Cuando se solicita una captura de pantalla del jugador sospechoso, para evitar problemas de conectividad, la capture se comprime a 640x480 y se transforma a formato JPG.
Esta captura se sube desde el cliente sospechoso al servidor de juego, luego se envia al administrador que solicita dicha captura. La captura de pantalla se muestra en un visor dentro del juego y se almacena en la carpeta sXe_ScreenShots que se encuentra en la carpeta raíz del juego.
Al mismo tiempo, cualquier captura de pantalla solicitada puede ser almacenada en una carpeta especial situado en el servidor de juego (dependiendo de la configuración del servidor). Esto significa:
__sxei_screen_save 1 (activa el guardado de la copia de la captura en el servidor)
__sxei_screen_path nombre (define el directorio dónde guardar la captura... Ejemplo. __sxei_screen_path screens tienen que crear el directorio "screens" en cstrike en el servidor.
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