Un wallhack permite a un jugador ver a través de objetos sólidos. Un wallhack se basa en el hecho de que un servidor, por lo general, envía la información en bruto de las posiciónes de todos los jugadores en el juego.
sXe Injected calcula para cada jugador a que otros jugadores puede ver o no, la información de los jugadores que no son visibles no se envía al cliente, esto bloquea los wallhacks, ESP y otros cheats basados en esta información posicional.
Anti-Wallhack es una proteccion del servidor, un cheat opera en el ordenador del jugador, esto significa que no hay cheat que puede anular esta protección.
Anti-Wallhack no oculta teammates, muertos o entidades en modo default debido a ahorro de cosumo de recursos del servidor. De todos modos si quieren ocultar todos ellos hay algunas cvars:
__sxei_awhforteam 1 (oculta teammates)
__sxei_awhfordead 1 (oculta muertos)
__sxei_awhforent 1 (oculta entidades)
Anti-WallHack
Anti-WallHack